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神鬼传奇挂机宝宝的格子到底怎么改

2019/01 10 08:01

这么长时间老是看到有人问挂机宝宝的格子到底怎么改 这里跟大家说下最实用的挂机宝宝格子打法 一切以数据为准 就目前情况为基础挂机宝宝 以力智的为最好 原因很简单一年半前确实是敏宝宝挂机犀利稳定 但现在不能这么计算了 原因很简单时代在进步游戏也在不断更新

好了废话不多说 开始正题 敏力宝宝的攻击频率大概在一秒左右 我自己的螃蟹强9四被动 俩攻击的 普通攻击2.4W 天域7及 这样算下来一分钟伤害144W左右 当然中间肯定有挂刷完的空当时间是宝宝没有攻击目标的 重击的线W多具体的没记住 重击是8秒一次这个事固定的 所以按照一分钟来算 攻击伤害一分钟大约是180W左右吧 说明一下我螃蟹第四个被动打的是垃圾技能加了也就200多点攻击 原因没别的打算改掉成攻击的 就算打上小狮王 加攻击也就比现在多600点 打算改成终极重击 成三被动三攻击 这样算下来是 终极重击的效果应该在6.5W或7W左右 就算成7W吧 一分钟加起来就是230W左右了

在来说智的 令个号上的是三被动三攻击的终极智力宝宝 一重击终极重击和小鱼 暂时不算小鱼伤害 因为三个号上宝宝全带小鱼 这个暂时度过 智宝宝强8的 13200的魔攻伤害是 3.3W多 智宝宝的攻击频率和敏力的比 大约是敏的三下智的两下 一分钟大约40-45次攻击 普通攻击伤害为190W左右 重击伤害7.5W左右 终极重击为10W+ 这样下来一分钟伤害为 150W的伤害左右 加在一起智宝宝的一分钟输出为 340W左右了 相比之下差别就出来了吧

我第三个攻击格子选择的全是小鱼 原因没别的 以前一直带的是大鱼的宝宝回XP这玩意不多说了 效果很明显的 就我个人而言 像我这种没固定时间找固定队的 或是单练的 多点输出比来个白羊什么的辅助技能效果明显太多 一个白羊能回多少蓝 3600而已自己弄小号做个苹果就回6400的蓝了 所以我选择自己嗑药挂机 真正吃药也吃不了多少蓝 在说一本羊的钱多贵这个大家都知道了 需要挂多久才能赚回来? 级别低的挂经验的 有那钱还不如买魂珠卡吃来的更快 当然有钱的无视我这点

我个人追求的只是挂机刷怪效率对我来说多输出一点就代表能多打几个怪 能掉更多金币 而吃的药 几天加起来最多也就2组金币而已 事先说明我挂机是 大概8小时就疲劳 到疲劳就下了

总体比较 敏力的挂机一分钟输出为230W左右 智的力的为340W左右 在具体的就没算了 太麻烦 力的智的现在的提升主要就是出了宝宝装备山寨星座和资质以后有了很大的提升空间 命中和暴击相对提高了不少 所以输出更加稳定了 当然最主要的还试终极加的属性高

相对来说自己三开或双开 单开玩的普通玩家来说 没必要非追求四被动 为那一个格子过度的浪费不值得 宝宝单体攻击高不代表长久输出高 原因很简单神鬼宝宝都是有攻击技能的

下面在说说 目前讨论的主流 真双子和假双子 这俩技能我也都试过了 真的 输出不算太高 出群的话全部伤害加起来也就一个终极重击的效果而已 或许还不如 而且说白了双子的攻击频率很不稳定 有时候能连着出 有时候半分钟都不见一个 群的几率更不稳定 就跟完美的强化一样坑爹 假的就更别说了 就我个人用过双子风暴的感觉就是 这个技能除了出群的时候看着拉风其他没什么用 当然真双子有个迟缓效果不过好像也是几率 而且说实话挂机宝宝出迟缓效果有啥用?但是那个价钱绝对的不便宜 足够顶上四本假星座的钱了 所以我个人果断放弃这个 改成小鱼 小鱼的好处就是回XP 一个的话不明显 三个就不一样了一分半左右一个XP 三个号就是秒三次怪 这个输出足以让双子技能给羞愧了吧 在就是说说大鱼和大双子的却别 大鱼的好处就是伤害是固定的和大双子一样的 而且是固定16秒到了时间就出 必群6个怪 但双子群的几率就很郁闷了 上面说了双子的群就是个几率 最多一分钟也就8次 总体算下来双子风暴的的频率和重击的频率是一样的都8秒 这个相信大家自己都能算出哪个个稳定了吧

更主要的是大鱼回XP100是固定的 这是主要的 但现在大鱼的价格直接变成12个钻石币的价格了 所以在打造没有已经有大鱼技能的宝宝情况下就选择小鱼 小鱼技能伤害是少 但稳定每次群5个 拉怪也不错 16秒一次 三个号不用担心拉怪问题了 而且XP回的快的情况下自己三开下副本无压力 不用MS自己吃药回血和小鱼回的血足够了 当然不差这点钱的朋友可以无视三被动 改四被动俩攻击好处就是化身能再多点攻击 这个看个人情况 有固定队 或是能找到6人队朋友其实带啥样的宝宝都影响不了太多 毕竟人多力量大 不过就我这样 想挂就挂 不挂就关电脑的人来说 和我一样的也不少 这样打造比较适合 而且相对来说买这样的成品宝宝也更便宜划算

最后来说说修罗 这个宝宝怎么说呢 没终极就是个废物 所以想要玩修罗必须有终极 当然只是喜欢造型的就不用考虑这点了 修罗的终极神鬼里能相比的只有龙帝的火山了 不过修罗的终极有等级压制伤害加成所终极攻击伤害要高过正常描述 其实这个数据怎么说呢 并不是啥漏洞所以也不用想啥 这都是正常的 就像一个130的号不穿装备 0防御站在80一下的地图怪打你伤害和穿上装备的伤害一样的 都是等级压制 而小号穿上装备去高级地图怪该打你多少伤害就是比你所谓的防御要高 这个就不用去计算了等级压制 游戏里的正常数据部可能更改

龙帝至今没玩过 所以不过多说了 不过看描述就不错 群6个 1.5倍攻击 级别高了应该也有等级压制的 这个终极的NB就在于是固定群 而且CD时间不是太长 修罗的终极唯一的缺点就是群怪的数量不稳定 有时候两个 有时候三个四个的 运气好了6个 总之和介绍的有差别 介绍的说是180度范围 那就是一个半圆了 但基本上群就是一条直线攻击而已 不过还试挺犀利的 比较色的群NB多了 龙帝的火山好处就是 对周围的6个怪群 这个是固定的 不管旁边多少怪必打6个 当然 就一个怪的话那也没啥说的了 呵呵 修罗和龙帝相比 现在可以说是各有千秋了

修罗打造 不用堆暴击和命中 敏的暴击和命中注定是高了 龙帝的优势就是群6个是固定的和大鱼一样只要有够6个怪 必群6个 而且龙帝是力的 只要暴击给弄过90就行了 攻击容易堆的 命中打个小魔蝎弄个差不多的武器 够6000多命中 平常挂机就足够了 不过龙帝的缺点就是成长太低 弄的人也少

最后说下挂机宝宝装备问题 就现在的爆率来说武器必须强6 低强便宜的跟什么似的 必须给强6 宝宝武器+6给的那个等级伤害200 能加不少输出 在就是灵器 也就是魔武器 下面的元素攻击了 这个加的普通伤害是重击伤害也很多 能堆高点就堆高点 毕竟这个元素攻击高的比魔攻击高的灵便宜的多 一般的都当垃圾卖 真正要的没几个

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